大家好,今天我将为大家详细解析《第五人格》这款非对称性对抗竞技游戏中的倒地机制,以及求生者在倒地后如何自行起身。我们需要了解的是,本文将基于镜像中的伤害计算,并探讨治疗效果和倒地次数的限制。

镜像中的伤害计算
在《第五人格》中,镜像中的伤害计算是一个关键因素。以下是一些基础的计算规则:
- 镜像中人类受到半血伤害:镜像结束后,人类受到0.25血伤害。
- 镜像中人类挨了老约1.5血的刀:镜像结束后,人类受到0.75血伤害。
- 镜像中人类被砍倒地:镜像结束后,人类受到1血伤害。
- 镜像中人类上椅子:镜像结束后,人类倒地,实际上是满血吃了2血的伤害。
这些计算都是基于镜像中的伤害,而非人类自身的血量。
治疗的折合效果
治疗在镜像中同样会“折合后减半”,对镜像结束的人类产生效果。似乎无法通过治疗将人类摸满。治疗最多可以提供三次效果。
倒地后的自救
在游戏中,求生者倒地后如果不自救,会因失血过多而死亡。逃生者最多可以被监管者砍倒3次,第3次放在火箭椅上直接飞天。
游戏背景与玩法
《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏,于2018年4月2日开启限号测试,4月12日开启全平台公测。游戏适龄级别为16+。玩家可以选择扮演侦探奥尔菲斯,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在调查过程中,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。
倒地后自救的方法
在游戏中,求生者倒地后自救的方法有以下几种:
1. 利用地形:在倒地后,玩家可以利用地形进行躲避,等待监管者离开。
2. 利用道具:一些求生者角色可以携带道具,用于自救。
3. 等待救援:如果附近有队友,可以等待救援。
本文详细解析了《第五人格》中倒地机制和自救方法。了解这些机制将有助于玩家在游戏中更好地应对倒地的情况。希望本文对大家有所帮助。
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