大家好!在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,黑暗武士这一职业因其独特的战斗方式和多样的技能组合,受到了许多玩家的喜爱。许多玩家对于黑暗武士在95B套装备选择上存在困惑。我将为大家详细解析DNF黑暗武士95B套装备选择的相关知识点。

一、DNF黑暗武士的属性强化
黑暗武士在DNF中是一个无需叠BUFF的职业,这意味着他们不需要通过叠加BUFF来提升战斗力。根据游戏公开信息,除了黑暗武士外,缔造者、刺客、暗帝等职业同样无需叠BUFF。
二、Paladin在中国的发展历程
1. Paladin在中国的最早翻译
在《地下城与勇士》等游戏中,Paladin这一职业在中国大陆最早的翻译是“游侠”。这一翻译受到了《魔法门》、《英雄无敌》等游戏的影响。当时,“Ranger”被翻译为“浪人”、“巡林客”等。
2. 朱学恒对Paladin的看法
朱学恒在《游侠与圣武士》一文中提到,Paladin的字源出自神圣罗马帝国查里曼大帝麾下的十二名骑士,意为居住在宫殿中,是国王的友伴。他认为Paladin这一名称的翻译为“圣武士”更能体现其背后的意义。
3. Paladin翻译为“游侠”的原因
朱学恒认为,Paladin翻译为“游侠”的原因在于其与宗教、德行和节操之间的关联。在中国传统中,“圣”字常用于基督教事物的称呼,如圣经、圣像等。将Paladin翻译为“圣武士”在逻辑上更为恰当。
4. Paladin在中国的翻译阶段
Paladin在中国的翻译阶段可以分为五个大阶段:
(1)90年代初期:Paladin以“游侠”为主流翻译,Ranger被翻译为“巡林客”。
(2)90年代中后期:圣骑士与圣武士出现,但游侠仍然是主流之一,Ranger依旧是巡林客。
(3)千年交替之际:Paladin的翻译为“游侠”让给了Ranger,从此以后Ranger拥有两种主流翻译,Paladin则依旧是两种主流翻译。
(4)00年代初中期:随着《War3》的普及,圣骑士开始逐渐成为主流翻译。
(5)00年代后期乃至10年初期:WOW成为国内影响力最大的欧美奇幻MMORPG,圣骑士的翻译基本已在国内占据统治力。
三、Paladin对于现实历史中欧洲语言文化所存在的意义
Paladin一词源自后期拉丁语,意为“一位值得信任的军事领袖”。其词源可以追溯到意大利文中的Paladino,再追溯到拉丁文里的Palatinus,意为“朝臣”或“皇帝的文官”。
四、泛Paladin文化形象
泛Paladin文化形象是指具有圣骑士、十字军骑士、圣堂武士等特征的职业或角色。《魔兽世界》中的Paladin、DNF中的圣骑士等。
五、奇幻游戏中Paladin的文化形象取材于何处
奇幻文化中的圣骑士实际上采用了查理曼近侍集团与加洛林骑兵领主阶层的名字。在传说形象上,接受了罗兰之歌、亚瑟王之死等各种小说/戏剧/传说中理想骑士的形象。
六、Chivalry(骑士道)是否是Paladin所独有的文化概念
Chivalry并非Paladin所独有的文化概念,而是泛战系职业所共有的品质。Paladin应该鼓励自己的同伴去接受Chivalry,实践Chivalry。
七、DNF黑暗武士的95B套装备选择
在DNF中,黑暗武士的95B套装备选择主要考虑属性强化。由于黑暗武士大部分技能都是魔法伤害,因此堆智力是比较符合这个角色的输出类型。建议选择冰和光属性强化,天魔则适合火属性强化。
本文详细解析了DNF黑暗武士95B套装备选择的相关知识点,并对Paladin在中国的发展历程进行了梳理。希望对大家有所帮助!
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