大家好!今天我们要探讨的是《植物大战僵尸》95版中的众多游戏元素,包括其独特的指令、隐藏植物、游戏机制变动以及各种植物的详细属性。以下是对这一版本游戏的全面解析。

一、游戏指令与作弊码
让我们来了解一下《植物大战僵尸》95版中的作弊指令。以下是一些关键指令及其功能:
- dance: 将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效。
- daisies: 允许关卡不出现墓碑,持续有效。
- future: 切换当前关卡的背景音乐,每次按键播放下一个BGM。
- pinata: 允许僵尸进入家园后不会立即死亡。
- trickedout: 触发当前场地上的小推车,一次性生效。
- sukhbir: 开启无视阳光、无冷却,紫卡直接种植的功能。
原版游戏还包含一个彩蛋指令“上上下下左右左右BA”,虽然不会产生实际效果,但会播放一声音效。
二、隐藏植物与存档修改
95版《植物大战僵尸》中,通关隐藏关可以获得以下隐藏植物:
- 金盏花苗
- 巨大坚果墙
- 爆炸坚果
- 向左射的双发射手(砸花瓶)
值得注意的是,由混乱制造出来的这些隐藏植物阳光值为0。修改存档不会影响到游戏本身。
三、游戏机制变动
95版在阳光、植物、僵尸和小游戏模式等方面都有所变动:
1. 阳光机制:阳光改为50、25、75三个等级,僵尸死亡时有几率掉阳光,总计150阳光。
2. 植物变动:包括土豆雷、大嘴花、大喷菇、阳光菇、魅惑菇、窝瓜、辣椒等。
3. 僵尸变动:如摇旗僵尸、报纸僵尸、铁闸门僵尸、橄榄球僵尸等。
4. 小游戏模式变动:包括植物僵尸、坚果保龄球、隐形食脑者等。
5. 解谜模式变动:砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动。
6. 生存模式变动:普通模式每次选卡会遇到2大波僵尸,困难模式和无尽模式每次选卡会遇到4大波僵尸。
四、植物与僵尸详细属性
以下是对部分植物的详细属性描述:
- 土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3。
- 大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
- 大喷菇:攻击范围为一整行,类似二代的激光豆。
- 阳光菇:长大时间变短。
- 魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
- 窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
- 辣椒:附带冰冻效果。
- 火炬树桩:使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆。
- 高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击。
- 仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸。
- 三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸。
- 杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
- 玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
- 金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
- 机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
- 香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
- 地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死。
- 摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升。
- 报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升。
- 铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升。
- 橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害。
- 蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
- 梯子僵尸:同铁闸门僵尸。
- 火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
就是《植物大战僵尸》95版中各种游戏元素的详细介绍。希望这篇全面解析能够帮助到各位玩家,让大家在游戏中获得更好的体验。
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