大家好,今天我们来探讨都市天际线的俯视技巧以及夜景设计的相关知识。对于熟悉这些技巧的读者,这篇文章可能不会带来太多新信息;但对于那些对此不太了解的朋友,相信这篇文章能提供一些有用的指导。

景观设计:综合艺术的体现
景观设计是一项复杂的综合艺术,它需要考虑交通、水电、园林、市政、建筑等多个技术领域。设计师必须掌握各种法规和法则,以便在具体项目中运用景观设计元素,合理安排每一地块的用途,设计出既符合土地使用性质,又能满足客户需求,且实用的方案。
景观设计的构思阶段
构思是景观设计的灵魂,也是设计的最初阶段。它不仅关乎土地的合理使用,还涉及区域、新城镇、邻里和社区规划设计,公园和游憩规划,交通规划,校园规划设计,景观改造和修复,遗产保护,花园设计,疗养及其他特殊用途等领域。
方案构思的“四法”
1. 草图法:草图法能捕捉灵感,自由发挥,不受约束,将自己的想法明确地表达出来,并随意修改。
2. 模仿法:通过模仿别人的想法、构思,激发自己的灵感。模仿法在仿生学领域的应用非常广泛,如模仿鹰眼的成像原理仿制出来的微型照相机、摄像机自动调焦的摄像头等。
3. 联想法:要用联想法进行方案构思,人们就必须具备丰富的实践经验、较广的见识、较好的知识基础及较丰富的想象力。
4. 奇特性构思法:运用这种方法形成的方案一般具有原创性。这些构思在历史上很少发生,或从来没能发生过,甚至有些构思在当前的科学、技术、经济条件下无法实现。
景观设计的构图
构图是景观设计的基础,它始终要围绕着满足构思的所有功能。景观设计构图包括两个方面的内容,即平面构图组合和立体造型组合。
平面构图
平面构图主要是将交通道路、绿化面积、小品位置,用平面图示的形式,按比例准确地表现出来。
立体造型
立体造型是地块上所有实体内容的某个角度的正立面投影;从细部来讲,主要通过景物主体与背景的关系来反映。
对景与借景
对景是景观设计中常用的手法,它往往位于园林轴线及风景视线端点的景物。对景可以分为直接对景和间接对景。
借景也是景观设计常用的手法。通过建筑的空间组合,或建筑本身的设计手法,借用远处的景致。
隔景与障景
隔景是将好的景致收入到景观中,将乱差的地方用树木、墙体遮挡起来。障景是直接采取截断行进路线或逼迫其改变方向的办法用实体来完成。
引导与示意
引导的手法是多种多样的,采用的材质有水体、铺地等。示意的手法包括明示和暗示。
渗透与延伸
在景观设计中,景区之间并没有十分明显的界限,而是你中有我,我中有你,渐而变之。渗透和延伸经常采用草坪、铺地等,起到连接空间的作用。
尺度与比例
景观设计主要的尺度依据在于人们在建筑外部空间的行为,人们的空间行为是确定空间尺度的主要依据。
节奏与韵律
节奏本是指音乐中音响节拍轻重缓急的变化和重复。节奏这个具有时间感的用语在构成设计上是指以同一视觉要素连续重复时所产生的运动感。
景观设计是一项复杂的综合艺术,需要设计师具备丰富的实践经验、较广的见识、较好的知识基础及较丰富的想象力。只有掌握这些方法,结合大量的设计实践,才能将这些设计手法熟记于胸,灵活运用于方案之中。
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