大家好,今天为大家带来的是关于逆水寒手游的一些知识,并对其装备系统重做的前瞻进行解读。我会对逆水寒现在是否真的不赚钱进行分析。文章内容较长,但若能解决您的问题,请关注本站。

一、逆水寒手游前瞻:装备系统重做,与下一个氪金游戏说“不”
逆水寒自上线以来,围绕它的讨论从未停止。从“游戏品质如何”到“游戏氪金严重”,讨论的焦点逐渐转变。尽管逆水寒的品质依旧顶尖,但玩家对其天价装备的关注却让人担忧。逆水寒手游官方发布了一篇文章,揭示了逆水寒装备天价背后的原因。
1. 意料之外的内卷
策划最初认为,游戏中的极品装备应该能让玩家达到“无压力通关副本、竞技场压人一头”的效果。平民玩家通过努力也能达到一定水平,而土豪玩家则通过稀有词条提升实力。现实却并非如此。少数神豪玩家追求极致,导致极品装备价格飙升。这种对极品装备的不同定义,正是策划与神豪玩家之间的认知偏差,进而导致内卷现象。
2. 手游带来的一次“重生”机会
即将上线的逆水寒手游,为这款游戏带来了涅槃重生的机会。与端游相比,手游的装备系统将更加多元、简洁、亲民,从装备的掉落到锻造,全方位进行重做。
- 多元化追求:装备词条不再拥有唯一最优解,词条组合比单个词条的数值更重要。
- 多元化获取方式:绝大部分装备将在探索江湖的过程中获得,让游戏过程更加有趣。
- 多样化装备风格:玩家可以无限拉近甚至反超与神豪玩家之间的距离,装备build更加多样化。
- 缩减属性差距:神豪和普通玩家的装备属性差距将缩小,稀有词条也将变得更加普及。
- 注重战斗套路理解:从注重装备比拼转变为对整体战斗套路理解和博弈。
二、策划与玩家从来都不是敌人
在玩家眼中,策划往往是造成游戏重肝重氪的罪魁祸首。我认为,至少在逆水寒游戏中,策划和玩家从来都不是敌人。
1. 策划的目的
策划的最终目的就是想让玩家持续体验自家的产品。逆水寒手游投入巨大,运营策略绝不可能是注重眼前效益。
2. 手游的受众
手游的玩家群体庞大,走人均小额付费的长线运营思路才是王道。
3. 行业趋势
优秀游戏层出不穷,促使网易进行革新。
三、遇见逆水寒游戏性评测
《遇见逆水寒》作为逆水寒的衍生作品,在游戏性方面有着自己的特色。
1. 背景
游戏背景设定在北宋年代,重视江湖中那些细小的闪光点。
2. 人设
男女双性别恋爱联动,玩家可以成为婀娜佳人,和男NPC展开情缘;也可以化作铮铮男儿,轻抚游戏中娇娘的石榴裙。
3. 画面
唯美古风,画面精致,令人沉醉。
4. 玩法
游戏方式佛系,玩家可以轻松体验游戏,享受游戏带来的乐趣。
逆水寒手游的发布,为这款游戏带来了新的生机。通过装备系统重做,逆水寒手游有望重新获得玩家的喜爱。策划与玩家之间的关系也将更加和谐。
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