大家好,随着坦克世界游戏的不断更新,许多坦克的性能也在发生着变化。我们将深入探讨坦克世界中的“五棍”——113和1115a,分析它们的性能、玩法以及如何在这两款坦克之间做出选择。

一、113与1115a的性能对比
让我们来看看113和1115a(五棍)的综合性能。在性能上,5A无疑更胜一筹。两辆坦克的炮口伤害几乎相当,但5A的缩圈速度更快,精度略逊于113,而两者的散布范围相近。5A的单发伤害更高,而113在移动速度上略快于5A,但两者的差距并不大。两辆坦克都属于高速重坦,正面装甲相似,但在重坦中较为脆弱。113在摆姿势后非常坚固,可以在城镇和其他重坦之间灵活伸缩,而5A则不然,无论怎么摆姿势都容易被击穿。5A的裤裆装甲较为坚固,而113的血量比5A多100。两者的炮塔装甲相近,在卖头时都非常坚固。5A最大的优势在于其7度的全向俯角,而113的7度俯角仅在侧面,正面只有5度。5A通常能抓住更多的输出机会。5A目前属于强势车,尽管有些人认为5A的装甲与其他重坦相比较差,因此不具备强势属性。5A的弱点很少,再给它一个好的装甲,其他重坦还玩得下去吗?即使给了好的装甲,以后也一定会被削弱,就像E5一样。
二、五棍被削弱前的强大之处
在五棍被削弱之前,它具有以下优点:
1. 优秀的俯角
2. 不错的炮塔装甲
3. 优秀的机动能力,转场快捷
4. 强大的炮口,炮伤比超征威慑力强,射速快,散布优秀(除穿深外)
5. 在重坦中数一数二的炮,卖头特别狠
三、五棍的玩法
五棍并非传统意义上的重坦,玩家应避免正面硬碰硬,而是要时刻思考“我应该在哪里卖头”。五棍拥有7度俯角和坚固的卵形炮塔,不利用这些优势卖头真是浪费。个人认为,五棍应定位在1.5线,作为火力输出角色。在一线卖头时,头顶观察孔的弱点较大,容易受到攻击。退到二线时,五棍的精度和散布并不十分出色,有时会出现神经炮的情况。最佳定位是在离敌人100-200米处进行强制卖头压制与输出,或者尾随友军重坦,以友军肉坦作为护盾进行偷炮输出。这并不是让你卖队友,适当时候必须冲上去,卖队友是非常可耻的。五棍也可以跟随中坦充当大MT角色,标伤490和340的金币弹在游戏中具有很高的威慑力,对付中坦更是不在话下。在配件方面,输弹机是必备的,其他两样配件则根据个人习惯选择。本人推荐垂稳和高光,因为五棍移动频繁,垂稳可以减少炮塔或车体移动时的扩圈惩罚,而高光则可以减少被击中的概率。
四、五棍与杠7的对比
作为一名拥有8万场游戏经验的老玩家,我认为五棍更适合老手,而杠7则更适合新手。杠7在性能上相对均衡,虽然没有特别的长处,但也几乎没有明显的不足。虽然与五棍相比,杠7金币弹的穿深略逊一筹,但在200米距离内也足够使用。杠7的机动性优于五棍,-6度的俯角也足够使用。杠7的抗击打能力明显高于五棍,特别是杠7的铁头,卖头几乎无敌。杠7的首上装甲也比五棍更强。综合来看,杠7更均衡,而五棍的输出更高。如果你场均伤害不超过2000,我建议你选择杠7;如果你有团队意识或对地图有较大理解,知道如何走位,那么五棍可能是更好的选择。
五、五棍的推出时间
关于五棍的推出时间,估计这位大侠去年就没有怎么玩了,只听说过一个版本预告。五棍,又称王五棍,是C系的10级重型坦克。在上上上个版本更新后,五棍以其出色的性能让许多玩家感到头疼。现在流行的是TD和超级土龟,五棍在对抗这些坦克时显得有些力不从心。正如“一代版本一代神,代代都有屁滚尿流”所说,坦克世界中的坦克性能不断变化,玩家需要不断适应新的版本。
就是关于坦克世界五棍的知识,包括新版五棍配件的介绍。希望对大家有所帮助。
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