大家好,今天我将深入探讨阴阳师中的防御系统,特别是针对1000防御级别进行分析,并解析防御系统中的减伤和破防机制。我们将回顾游戏中的防御减伤机制,接着讨论破防收益,并分析特定御魂的效果。我将针对被服减伤效果和网切御魂进行详细评论。

防御减伤机制
在《阴阳师》中,防御力是通过百分比减伤来减少伤害的。游戏中存在无视防御力的真实伤害,如针女御魂的4件套特效、茨木的溢出伤害以及丑女的草人转嫁伤害。防御的具体减伤公式(不考虑破防及被服减伤)如下:
减伤率 = 防御力 / (防御力 + 300)
此公式是基于游戏内部测试数据得出的,对于了解游戏机制具有重要意义。
破防收益
破防是游戏中提升伤害的重要手段。破防手段众多,包括丑女的草人、首无大招特效、姑获鸟平砍特效、神乐被动、两面佛被动以及网切4件套特效等。以下为破防带来的实际收益列表:
| 破防手段 | 破防率 | 实际增伤率 |
| :--: | :--: | :--: |
| 网切 | 20% | 25% |
| 姑获鸟 | 40% | 66.67% |
| 首无 | 50% | 100% |
通过数据可以看出,目标防御力越高,破防带来的收益也越高。破防收益并非无限,当防御力趋近无限大时,20%的破防率带来的实际增伤率仅为25%,40%破防率为66.67%,50%破防率为100%。
针对500和1000防御力级别的敌对目标,我们分别讨论破防带来的收益。以500防御力为例,20%破防率带来的增伤收益为14.29%,40%破防率为33.33%,50%破防率为45.45%。对于1000防御力,20%破防增伤收益为18.18%,40%破防增伤收益为44.44%,50%破防增伤收益为62.5%。
破防率与收益的关系
破防率越高,堆破防率的收益越高。以首无和网切为例,两者的最终破防率为52%,在面对1000防御的敌人时,网切带来的额外增伤收益仅为15.38%。网切并不适合配合天生带破防的式神使用。
减伤的被服
关于减伤的被服,有主播表示其减伤率为30%,但实际测试结果为20%出头。目前尚未确定其算法,但可以确定的是,被服减伤效果已实装。
网切御魂吐槽
网切御魂的2件套效果存在一定争议。其撑破天无限大防御的收益仅为25%的增伤率,且大多数情况下增伤率低于18%。尽管触发简单,但与破势和心眼相比,网切的配合效果较差。
通过对阴阳师防御系统的分析,我们了解到减伤和破防机制的重要性。在游戏过程中,合理堆叠防御和破防御魂,有助于提升战斗力。针对特定御魂的效果进行合理搭配,才能在游戏中取得更好的成绩。希望本文能为各位玩家提供一定的参考价值。
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