《云顶之弈》隐藏冷知识与实用技巧解析

《云顶之弈》隐藏冷知识与实用技巧解析

作者:三松幻游网 / 发布时间:2025-06-23 14:54:10 / 阅读数量:0

在《云顶之弈》这款充满策略与技巧的竞技游戏中,玩家们往往只关注于如何搭配阵容和升级英雄,却忽略了游戏中许多隐藏的冷知识和实用技巧。以下,我们将深入探讨一些鲜为人知的细节,帮助玩家们在比赛中取得优势。

《云顶之弈》隐藏冷知识与实用技巧解析

一、游戏玩法细节解析

1. 装备与技能的相互作用

- 红爸爸、鬼书、卡特大招:在9.14版本中,这些装备和技能能够完全阻止治疗,但无法阻止最大生命值技能(如狂徒)。值得注意的是,官方中文描述中并未注明“重伤”,这是翻译中的bug。在面对高回血阵容时,如1v9三防诺手,红爸爸能发挥巨大作用。

2. 龙王大招的攻击目标

- 龙王作为AP主力Carry,其大招默认攻击最远距离的敌人。高手玩家通常会将机器人放在最远位置,以避免龙王攻击己方主力。

3. 机器人的技能运用

- 机器人技能描述为将最远距离的人拉过来,但实际上,玩家可以通过技巧将机器人拉到任何位置的敌人。

4. 塑极之矛的回蓝效果

- 塑极之矛只有在释放技能后才会触发回蓝效果,卡特等英雄需注意这一点。

5. 猫咪的回蓝加速

- 猫咪可以提供双倍回蓝速度,将猫咪送给卡特等英雄,能有效提升其生存能力。

6. 阿卡丽的暴击能力

- 阿卡丽是唯一一个技能会触发暴击的人物,其技能伤害极高,是刺客阵容中的关键英雄。

7. 灵风的目标选择

- 灵风的目标是优先选取敌方对位目标,玩家可以通过多次装备灵风英雄来确认其位置。

8. 露露的回蓝速度

- 露露在6剑士羁绊下,装备双塑极之矛(青龙刀)时,回蓝速度极快。

9. 铲子的属性提升

- 新版本铲子提供双倍基础属性,与恶魔、卡特等英雄搭配效果更佳。

10. 布隆与荆棘的相互作用

- 新版荆棘反伤可以与布隆的大招相互配合,实现95%的反伤效果。

二、云顶之弈小细节实用玩法技巧

1. 选秀环节的光环提示

- 每个英雄脚下都有光环提示其价值,从1金币的灰环到5金币的金橙环。

2. 英雄星级与模型差异

- 不同星级英雄模型大小、血条颜色和形状都有所不同。

3. 小银行的位置与利息

- 地图左侧竖排的五个盒子是小银行,每多出10金币每回合多1金币的利息。

4. 英雄棋子数据的查看

- 右键点击棋子,会出现浮空面板,查看英雄棋子的数据。

5. 战斗过程中的装备调整

- 战斗过程中可以添加装备,但要注意避免在战斗时添加两金铲子合自然之力,否则可能导致自然之力白给。

6. 不同等级刷新棋子的概率

- 五级之前大概率刷新1或2金币英雄,玩家需根据预算和阵容选择合适的等级刷新棋子。

7. 棋子融合与选秀技巧

- 棋子融合时会使其身上的散装备也融合,选秀环节需注意这一点。

8. 选秀环节的碰撞体积

- 选秀环节小英雄有碰撞体积,互相之间可以卡位。

9. 选秀环节的格子填满技巧

- 选秀环节之前将格子填满,选回来的英雄会直接顶到场上去,使场上队伍数短时间+1。

三、云顶之弈冷知识一览

1. 元素使与法师的回蓝效果

- 元素使和法师一样拥有双倍的普攻基础回蓝,但不能叠加。

2. 英雄一星时回蓝水平

- 英雄一星时回蓝只有正常水平的66%。

3. 飓风与飓风的触发效果

- 飓风和飓风可以互相触发,一个飓风1支箭,2个飓风4支箭,3个飓风9支箭。

4. 攻击特效的分类

- 攻击特效分为攻击动作特效和攻击命中后效。

5. 元素使召唤的小菊位置

- 元素使召唤的小菊总是在随机一个元素使的身边。

6. 暗影技能的随机性

- 暗影的技能并非随机,玩家可以通过合理安排棋子位置来防止C位被秒。

7. 护卫的buff叠加

- 护卫的buff可以无限叠加。

8. 法强与攻击力/速度的关系

- 法强不能为增加攻击力或攻击速度的技能提供加成。

9. 帽子的效果

- 帽子的效果是增加已有法强的50%,可叠加。

10. 飓风触发剑士的特效

- 飓风可以触发剑士的特效,双飓风5支箭,97%的概率触发连击。

四、云顶之弈9.23冷知识汇总

1. 反甲反弹的伤害

- 反甲反弹的是被减免的伤害。

2. 水晶羁绊与布隆盾牌的反弹效果

- 水晶羁绊和布隆盾牌减免的伤害也会被反甲反弹。

3. 婕拉的植物与反甲水晶英雄

- 婕拉的植物不可选取,但可以被反甲水晶英雄弹死。

4. 地狱火的叠加效果

- 地狱火的伤害是叠加的。

5. 多段攻击技能的触发效果

- 多段攻击技能可以多次触发大树的被动。

6. 雷霆的伤害减免效果

- 雷霆的伤害受魔抗减免,但不受法强加成。

7. 英雄普攻回蓝效果

- 把两个2星英雄放在土格子上,最后合成时血量加成能叠加。

8. 斩杀效果的技能

- 斩杀效果的技能无视伤害减免,但无法秒杀无敌。

9. 来自掠食者的伤害触发效果

- 来自掠食者的所有伤害都能触发斩杀。

10. 岩雀的技能目标选择

- 岩雀的技能目标是当前蓝量百分比最高的单位。

11. 狼人大招期间的回血效果

- 狼人大招期间对目标造成的所有伤害都能回血。

12. 亚索的技能锁定目标

- 亚索的技能锁定“装备最多的单位”进行连续普攻。

13. 梦魇技能的主目标伤害加倍

- 梦魇技能的主目标受到双倍伤害。

14. 召唤师装备科技枪后的效果

- 召唤师装备科技枪后,即使召唤物拥有独立血条,召唤物造成伤害也会回复召唤师的血量。

15. 炽天使回蓝的延迟

- 炽天使回蓝会有一个小延迟。

16. 拉克丝的属性与数量

- 拉克丝算作两个元素单位,但无沙漠、剧毒和山脉。

17. 炼金的免疫效果

- 炼金无视单位碰撞并免疫控制。

18. 劫的分身算人口

- 劫带有转职装备时,分身算一个人口。

19. 英雄普攻回蓝量

- 1/2/3星的英雄普攻分别回复8/10/12点蓝量。

20. 掘墓的祝福效果

- 掘墓可以祝福所有单位,除了小鬼。

21. 法师重复施法的技能原理

- 法师重复施法的技能原理是第一次施法不消耗蓝。

22. 拉克丝的抽卡几率

- 拉克丝占用5费卡卡池,抽到正确属性拉克丝的几率是5费的10分之一。

23. 奥拉夫开大后的吸血效果

- 奥拉夫开大后的吸血效果随血量减少而增加。

24. 琪亚娜的技能优先级

- 假如有用Q击中两个目标的可能性,琪亚娜会先用W技能进行位移。

25. 龙和峡谷先锋的掉落几率

- 龙和峡谷先锋的灰色问号里有几率掉落妮蔻。

26. 卢登的代码改动

- S2重写了卢登的代码,从内置CD变成了无CD。

27. 龙牙的运作机制

- S2重写了龙牙的代码,变成真正意义上的魔法减免。

28. 羁绊造成的伤害不属于技能

- 羁绊造成的伤害不属于技能,不触发技能特效。

29. 韦鲁斯的技能不可打断

- 韦鲁斯的技能不可打断,即使蓄力时被控住也依然能射出箭来。

30. 重伤对石甲虫的抑制效果

- 重伤能够抑制石甲虫的回血。

31. 召唤师召唤物的血量

- 召唤师召唤物的血量只受到召唤buff的加成。

32. 选秀时切换回自己的战场

- 可以通过快捷键E来切换回自己的战场。

33. 刷新的锁定功能

- 刷新上面有一个小锁,可以用来锁定,让下回合不自动刷新。

34. 灵风触发的时间

- 灵风触发的时间比刺客跳后排早,可以打断刺客的开局跳。

35. 飓风的分裂箭触发效果

- 飓风的分裂箭能触发剑士buff,增加连击的几率。

36. 科技枪的叠加方式

- 科技枪的叠加方式是指数叠加。

37. VN的三环触发效果

- VN的三环可以触发鬼书,但不触发卢登。

38. 妮蔻的作用原理

- 妮蔻的作用原理是从牌库中抽出你要的牌。

39. 合成英雄的优先级

- 合成英雄时会合成到“最左边的英雄”上。

40. 战场上的格子优先级

- 战场上的格子也是有左的概念,优先级用键盘来表示。

41. 英雄同时是狂战士和刺客时的行为

- 英雄同时是狂战士和刺客时,会跳到后排去。

42. 元素格的影响

- 元素格也算装备,可以影响亚索技能的判定。

43. 装备平台的格子数量

- 装备平台有10个格子,超出的装备会消失。

44. 水银和奥拉夫的免疫效果

- 水银和奥拉夫能够免疫部分以“控住目标”为前提的造成伤害的控制技能。

45. 布隆的举盾方向

- 布隆的举盾方向是朝着布隆最远的单位。

46. 泰坦的技能描述错误

- 云顶里泰坦的技能描述错误,不会对沿途敌人造成伤害和控制。

通过以上内容,玩家们可以更好地了解《云顶之弈》这款游戏的细节和技巧,从而在比赛中取得更好的成绩。

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