在《艾尔登法环》这款由FromSoftware开发的开放世界ARPG游戏中,玩家将踏上一段充满挑战的冒险之旅。这款游戏由著名制作人宫崎英高领衔制作,其世界观背景由《冰与火之歌》的作者乔治马丁亲自撰写,使得游戏在保留了宫崎英高以往作品风格的同时,也融入了全新的元素。

让我们来了解如何在使用手柄时进行一些基本操作。
1. 艾尔登法环手柄召唤马
想要召唤灵马,玩家需要先获得灵马哨笛。这个哨笛可以在见到角色梅琳娜后,答应她的请求来获得。装备好灵马哨笛后,按住Y键,再按十字键即可召唤马。
2. 艾尔登法环手柄双持武器
玩家可以通过同时按住键盘的E键和左键/右键来切换到双持武器,再次按住键盘的E键和左键/右键就又会变回单持武器。手柄玩家在按住[△/Y]按钮的同时,按[R1/RB]/[R2/RT]按钮切换右侧武器单双持,按[L1/LB]/[L2/LT]按钮切换左侧武器单双持。双持武器时可以使用武器战技,每次使用战技都会消耗一定的fp,当fp归零时,玩家将无法使用战技。
3. 艾尔登法环手柄踢盾
想要在游戏中踢盾,可以使用前推摇杆加R1来实现。需要注意的是,并非所有武器都可以进行踢盾操作。NSPRO手柄只能空手ZL踢盾。
4. 艾尔登法环手柄骑马
骑马的方法如下:
1. 触碰一定数量的赐福,触发梅琳娜剧情。见过梅琳娜后,获得灵马哨笛。
2. 打开装备栏,装备上灵马哨笛。
3. 切换道具,切换到灵马哨笛。
4. 按使用道具键,灵马拥有单独的血条,死亡后需要再次召唤才可以骑行。灵马死亡后能再一次召唤,但必须消耗1瓶红瓶。骑马时再次使用灵马哨笛,或是按下蹲键下马。
让我们深入了解《艾尔登法环》的战斗机制。
游戏中战灰系统的加入为原本的战技系统加入了更多的自由度和多样性,质变系统也融入到了战灰中。玩家可以根据对性能的需要甚至是对外观的偏好来搭配武器与战技。通过对武器战灰组合的把控,可以形成属于自己的战斗风格,也可以根据游戏进程,针对不同的敌人类型灵活地进行调整。
除了盾反之外,该作加入了叫做“防御反击”的机制,使用盾牌防御后使用重击便能使出。和弹反一样,防御反击以及跳跃的重击都能够破坏敌人架势,创造处决机会。玩家可在敌人失去平衡时、敌人处于睡眠时、或不被敌人发现背后偷袭时,可以对敌人发动处决。
游戏中的战斗装备也颇具特色。
武器的加成与玩家的属性挂钩,每一把武器均有与玩家的“力量、敏捷、智力、信仰、感应”5个属性契合度,共“-”(无契合度)、“E”、“D”、“C”、“B”、“A”、“S”七等。玩家可以通过近战武器对敌人进行常规攻击,常规攻击动作包括普通、斩击、打击、突刺,共4种。
此外玩家可以以消耗自身专注值为代价使用武器战技:玩家可战直接使用武器原有战技,也能通过战灰修改原有武器的战技(此操作可逆转)。手杖、圣印记类武器在装备特定的触媒(即魔法&祷告)后能够消耗专注值在远程对敌方进行各式各样的攻击,不过手杖亦可作为打击类近战武器。小弓、长弓、大弓、弩、弩炮类武器需要消耗箭矢或弹药对敌方进行攻击。
通过以上内容,相信玩家们对《艾尔登法环》的手柄操作和战斗机制有了更深入的了解。希望这些信息能够帮助到玩家们在游戏中更好地体验冒险之旅。
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