梦幻西游NE与HS加点与优劣分析

梦幻西游NE与HS加点与优劣分析

作者:三松幻游网 / 发布时间:2025-08-23 11:48:58 / 阅读数量:0

各位老铁们,梦幻西游作为一款经典的网络游戏,吸引了众多玩家的关注。我们就来探讨一下梦幻西游中的PT和NE的加点问题,以及NE和HS在游戏中的优劣势。

梦幻西游NE与HS加点与优劣分析

一、梦幻西游PT和NE的加点策略

PT的加点主要侧重于加血和耐力,推荐的加点方式为3T2N、3N2T、2.5T2.5N。而NE则具有极高的敏捷资质,可以选择两个方向进行加点:群P控尸或主力系。对于主力系,建议加2-3敏捷、2M1.5F1.5T;对于辅助系,则适合日常活动,推荐的加点方式为4T1N或3T2N。

二、梦幻西游NE和HS哪个更好

NE和HS是两种截然不同的类型。NE以高速封为特点,既可以作为普通封当肉,也可以作为主力系。其加点方式为1敏2耐2血,加上门派加速技能,速度基本够用。血多皮厚,完全抗打,衣服打满月亮,DT打起来很费力的。不过,NE缺乏一速的出手,不能在第一时间封人和放特技。如果追求一速,至少要2.5敏加点,这样的话就不是血多皮厚的类型了。

HS则以纯辅助为主,加攻加防加速度加血加伤,如果有特技的话,就什么都加了。与NE相比,HS是任何门派都代替不了的,尤其是现在出了慈悲,HS的地位一下子从可有可无上升到PK必备。

三、梦幻西游109NE秒多少的计算公式

女儿村门派特色是增加暗器伤害50点,每提升2J沉鱼落雁技能加1点暗器伤害,每一级暗器技巧增加1点暗器伤害,对怪物的伤害有30%的伤害加成,另外秒N的伤害是秒1伤害的(10-N)10%。女儿开天阵和开雷阵差别不大,且天阵加成更高!符石开凤舞和对NPC加成的奇经八脉估计伤害大概在1000左右单秒1200!有的怪物带飞行更加能增加暗器的伤害!例如美食!

四、梦幻西游NE的加点建议

1-69级建议1体2耐2敏,这是比较大众的,也是最为实用的。体占据着很重要的位置,2耐会更好的发挥人族的优势。2敏很必要,也是很重要的,因为本身门派技能有加速度。

69级以后可以改加了,强身有了。1体也可以去掉了。即使没有强身也不要再加体了。改2耐3敏,一直到109级。女儿还是看好速度,PK也占有绝对性的优势——秒封!!109级往后的加法,最少要4敏,剩下一点可以分配某些不足的地方,这里只包括耐和体,如果觉得本身人物已经没什么不足了,可以全敏了。

五、梦幻西游NE的其他问题解答

1. 帮贡、三修满点、装备TJ等建议

总帮贡要有1350,因为69能点到修9。抗法抗攻点到9分别要1038W,消耗帮派资材分别是2595。三修满要3633W MHB,如果每张100点100W,大概要3700RMB。一般你点三修满就可以了,你想点多攻修也没关系,因为NE用满天花雨就是看你伤害,但是少用的拉,但是刷任务会快些。还有既然是NE暗器必须点爆。NE唯一一招秒的还能让人中毒(扣血扣魔啊),给人封了估计就用这招了。还有因为是封系,强身得满,因为别人很喜欢先打你,特别是法系,如果血不多估计也挨不了几回合,要是给人加个破碎弱点(GAME OVER),冥思不用点太多,如果你一点魔力属性都没加,建议你去点。PK时如果你没魔了就说明你已经很少胜算了。

装备TJ建议

别先追求TJ,你的装备先JP再说。由于是封系,追求高速,建议先弄把双加的60武器加敏捷15以上,剩下的就加体力魔力耐力随便,最好10上。铠甲女衣服很便宜,铠甲书和铁都便宜,铠甲双加是很少见的了,建议起码单价敏体耐中一种10以上,初防105上,打石就不细说了。其他装备就不细说,如果追求TJ,NE是封系,估计会耐打多点,能带的TJ有如下:

- 单P TJ倒是没几个,如果擂台的话带上命归~和笑里,不是擂台的话命归可以不带。

- 打物理系时带上放下屠刀修罗咒。

- 打法系时带上太极护法或身似菩提或修罗咒,身似算是个垃圾TJ,不过单P法时的确不错,一般JP法可以腾你500-600左右,而他们本身只有2000多血~所以弹1下他们少接近1半血--修罗更好,4个回合他们不敢动你..

- 打封系的话带上凝滞或流云,最好一起带。

- 打辅助系的话带上诅咒之伤吸血。

- 其实NE把140暗器点上基本无敌啦,还用带什么TJ么?

- 但是这些不是唯一的梦幻TJ,很多给你介绍些有用的:

- 心疗术:60恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用。

- 命疗术:90恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用。

- 凝气决:60恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响。

- 凝神决:90恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响。

- 气归术:60恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

- 命归术:130恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)。

- 四海升平:135恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效。

- 起死回生:120复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用。

- 水清诀:50解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等。

- 冰清诀:100解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

- 玉清诀:135解除全体队友的各种异常状态。

- 晶清诀:150解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血。

- 诅咒之伤:40减少敌方单人当前20%的HP。

- 诅咒之亡:40减少敌方单人当前20%的MP。

- 笑里藏刀:40减少敌方单人70点愤怒值。

- 绝幻魔音:60一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗为原来的2倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍。

- 野兽之力:40提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。

- 魔兽之印:70全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。

- 光辉之甲:40提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。

- 圣灵之甲:80全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束。

- 流云诀:40提升队友的速度,效果持续到战斗结束。

- 啸风诀:80全体队友速度上升,效果持续到战斗结束。

- 太极护法:90受到的法术伤害减半,效果为3回合。

- 罗汉金钟:150全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。

- 修罗咒:120受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合。

- 天衣无缝:80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效。

- 放下屠刀:30降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。

- 河东狮吼:100降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束。

- 破甲术:35降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束。

- 碎甲术:80降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束。

- 凝滞术:35降低敌人的速度,效果持续到战斗结束。

- 停陷术:80降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束。

- 吸血:70吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用。

- 残月:100吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用。

- 冥王暴杀:60减少对方HP,最小伤害为50。

- 乾坤斩:110可以攻击对方多人,最小伤害为50。

- 破碎无双:80物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP。

- 帝释无双:70减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

- 伽罗无双:100减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

- 虚空之刃:90减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响。

- 亡灵之刃:110减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响。

- 死亡之音:90令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态。

- 身似菩提:130将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合。

- 心如明镜:100抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。

- 慈航普度:150复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽。

- 移形换影:150和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用。

建议5V5时带上晶清慈航罗汉,最好担任你的装备的铠甲和武器要TJ,要建立在我说的那些要求上很重要。

2. 高级女儿村的作用、抓鬼、帮战等建议

高级女儿村当然有用了!帮战的时候封系法术一用呵呵,而且NE技能有加速度的是封系速度最快的,当然在同种加点情况下是唯一有机会封WZ。FC的门派了带新人抓鬼的话去弄个毒给鬼好像毒不少#89,但是主要攻击就只能靠宠了...现在新人很挑剔,识目估计不会加你除非你价钱便宜...你帮新人的话估计能帮剧情法宝坐骑称谓(SM前四级生死飞升什么的单人杀或挑没几人敢),但是人家105以上剧情还是较多的,找155团队过剧情。

3. 封系VS攻击系、法系VS封系、辅助VS封系等建议

封的VS攻的,封的划算;法的VS封的,法的划算(带药下没带就封的划算);法的VS攻的看运气,万一DT扫了全暴力认命喽,但是没死的话你腾他两个回合可能一半血了呵呵,但是69DT如果带高灵链那也没办法;辅助VS封的,法的全是封的法的划算;辅助VS攻的好像辅助划算D,但是如果69DT宠多装备BT的话估计ES补也补不回;但是ES带个修罗情况完全不一样里。总之没有说门派哪个厉害,只有垃圾的人没有垃圾的门派,只有垃圾的人没有垃圾的门派,只有垃圾的人没有垃圾的门派,只有垃圾的人没有垃圾的门派,只有垃圾的人没有垃圾的门派,只有垃圾的人没有垃圾的门派,只有垃圾的人没有垃圾的门派,只有垃圾的人没有垃圾的门派。

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