大家好,今天我们将深入探讨《碧蓝航线》中的两位重要角色:海伦娜和提尔比茨。我们将详细解析海伦娜的获取途径、技能特点、性能点评及阵容搭配,并探讨其改造后的变化。随后,我们将对比《碧蓝航线》与《明日方舟》两款二次元手游的异同,最后给出碧蓝航线中推荐培养的船只列表,并分析无双流与增伤流在游戏中的运用。

海伦娜攻略
获取途径:
- 轻型建造/活动建造(建造时间:1小时15分钟)
- 章节打捞(5-1物资拦截战/6-1夜战精英)
舰船技能:
- 雷达扫描:每隔30秒,有30%的概率发动,敌方单位受到的伤害上升20.0%,持续8秒
- 全弹发射:每进行12次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I
性能点评:
海伦娜是一艘非常值得培养的全队辅助型舰船,强大的buff技能提供了优秀的辅助输出能力。专属弹幕触发是其缺憾,但搭配锁定装备可以提升输出。海伦娜能很好地融入不同的阵型,且紫色舰船比金色船更省油。
阵容搭配:
建议搭配重巡保证输出,后期技能满级加上强大的后排舰船,伤害爆炸。
改造后的海伦娜:
改造增加了240点生命值、90点防空、10点炮击和5点装填,全武器效率提升。特别是防空,达到了顶尖水平,足以碾压大部分舰船。技能方面,雷达扫描增加效果,携带SG雷达时自身机动提高10%,第一轮扫描提前到16秒。还增加了一个新技能,降低自身受到15%的鱼雷伤害,若先锋尾舰也是白鹰阵营,则增加其机动12%。这次改造全面加强了海伦娜,使其从紫船进化为金船,拥有更多上场机会。
碧蓝航线与明日方舟对比
两款游戏均为二次元类手游,但本质不同。《碧蓝航线》玩法包括小游戏和闯关战斗,属于活动期间较为肝的游戏。而《明日方舟》则采用塔防玩法,通过干员的能力和职业决定将棋子放置到地图中的某个位置,并考虑环境因素。
在角色方面,《碧蓝航线》的服装设计更为出色,个别服装拥有LV2D(可动),且更具吸引力。而《明日方舟》的服装虽然好看,但看板角色无法动,是一大硬伤。
两款游戏的角色都需要抽卡获取,收集角色是游戏的乐趣之一。在角色数量上,《碧蓝航线》明显多于《明日方舟》,但《明日方舟》的干员在实用性上更高。在抽卡方面,《碧蓝航线》的抽卡意义已从使用转变为收集。
碧蓝航线推荐培养船只
以下是一些推荐培养的船只,分为不同推荐指数:
- 朱诺(轻巡、蓝):防空一流,死后为队友加血,推图中规中矩,PVP毒瘤。
- 威奇塔(重巡、紫):中规中矩的版面,为前排重巡提供火力加成,主炮开火时有几率再发射一轮。
- 布鲁克林(轻巡、蓝):平庸的轻巡船,但技能是PVP毒瘤,配合朱诺拖时间有奇效。
- 埃克塞特(重巡、紫):不错的火力重巡,拖延战时上她有奇效。
- 弗莱切(驱逐、蓝):姐姐大人!但需要弗莱切级的妹妹们一起上场才能有奇效。
- 查尔斯·奥斯本(驱逐、紫):31节波克让无双流移动爽上天,有几率自身所有伤害提升。
- 克利夫兰(轻巡、紫):防空模式一开飞机乖乖下来,强袭号令一起伤害真心倍爽!
- 海伦娜(轻巡,紫):雷达扫描触发对面吃伤立马上来,配合克爹的伤害加成,165%伤害不是梦。
- 双海(轻巡,紫,东煌船):0.1%几率出货,配合阿芙乐尔走增伤流。
- 天后(驱逐,蓝):唯一加闪避率的船只,无双流必备。
- 狗仔队三人组(格里德利、阳炎、莫里,蓝):技能都有鱼雷速射,改二后全都是增加鱼雷底座。
- Z的荣誉(Z1,Z13,欧根,紫):一上场前排就进入了近无双模式。
- 拉菲(初始战神,大佬们首选):开火时有几率启动无双模式!
- 夕立(POI恶魔,欧皇大佬的必备):比拉菲还要强劲的无双模式!
- 标枪(初始二神):被砍了一刀老娘还是神!比拉菲鶸鸡的无双模式,但是有闪避玄学。
无双流与增伤流
无双流是指无需换编队的情况下一路推下去,但由于炮弹机制的加入,暂时保留意见。增伤流则是通过提升伤害来提高战斗力,尽管被砍了一刀,但依然具有可行性。
《碧蓝航线》中有很多值得培养的舰船,玩家可以根据自己的需求和喜好选择合适的船只。无双流与增伤流在游戏中都有其独特的运用,玩家可以根据实际情况进行选择。
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